Интерфейс программы Adobe Photoshop CS2

Общие сведения

Программа Adobe Photoshop является детищем компании Adobe, специализирующейся на создании программ для обработки рисунков и фотографий.

Программа Photoshop занимает среди них видное место, поскольку является лидером среди программ для обработки фотографий, используемых как в полиграфии, так и в Веб-дизайне.

Эта программа прошла большой путь модификаций и сейчас имеется уже 9-я версия, входящая в пакет Creative Suite (CS), в русском переводе - Креативная Сюита. Русским этот перевод назвать трудно, поскольку оба слова - иностранные. Если использовать словари, то получим - Творческая последовательность, поскольку креативность -творчество, а сюита  (франц . suite, букв. - ряд, последовательность), инструментальное циклическое музыкальное произведение из нескольких контрастирующих частей. Таким образом, пакет программ CS представляет собой набор связанных между собой инструментов (программ) для творчества в области графики и дизайна.

В настоящее время выпущена уже вторая модификация этого пакета, так называемая CS2. Мы с вами будем изучать самый программу Photoshop 9, входящую в пакет Creative Suite 2. Другое название этой программы - Photoshop CS2.

Конечно, возможности Photoshop CS2 далеко превосходят ваши потребности в обработке фотографий. Однако имеет смысл познакомиться именно с этой программой, потому что это даст вам возможность совершенствовать ваши знания и постепенно овладевать все более и более изощренными приемами создания иллюстративных материалов в вашей профессиональной деятельности.

Программа Photoshop CS2 весьма требовательна к ресурсам компьютера. Но более ранние версии, такие как Photoshop CS или Photoshop 7 и Photoshop 6 (последние две версии даже не требуют установки Windows 2000 или Windows XP и могут работать с Windows 98) тоже способны очень сильно помочь в обработке фотографий. По ходу дела мы будем предупреждать, какие из особенностей программы встречаются только в Photoshop CS2. Таким образом (за исключением некоторых деталей интерфейса) то, что рассказано в данной главе, будет применимо ко всем программам - от Photoshop 7 до Photoshop CS2 (Более ранние версии программы имеют заметные отличия в интерфейсе).

Те, кто захочет познакомиться с программой Photoshop более глубоко, должны обратиться к специализированным источникам, в том числе в Интернете. Например, неплохой учебник по Photoshop версии 7.0 вы можете найти по адресу: http://www.compdoc.ru/grafics/photoshop/textbook7/index.shtml. К сожалению, авторы учебника не указаны. Вы должны иметь в виду, что пользуясь ресурсами Интернет, необходимо соблюдать авторские права.

 

Русификация программы

К сожалению, начиная с программы Photoshop 4.0 компания Adobe прекратила русификацию программы. На российском рынке встречаются нелегальные копии программы с гордым дополнением к названию "русифицирована" или даже "официальная русская версия".

К сожалению, эта русификация выполнена людьми, плохо знающими сам Photoshop. Зачастую в русификации содержатся ошибки. Так, например, термин Opacity (прозрачность) в одном случае был переведен как Мутность, а в другом случае - как Непрозрачность. Ясно, что по такой русификации учиться нельзя.

Поэтому мы всюду рассматриваем английский интерфейс, сопровождая английские термины русским переводом. Практика показывает, что это не вызывает особых трудностей при конкретной работе и освоение англоязычного интерфейса - дело привычки.

Растровая графика

Компьютеры имеют дело с двумя видами изображений - векторными и растровыми.

Векторные изображения легко масштабируются без потери качества. С растровыми это не так.

Поскольку фотографии присутствуют на компьютере всегда в виде растровых изображений, далее мы будем заниматься только растровыми изображениями. Как "устроено" растровое изображение?

Представьте себе таблицу с очень большим числом ячеек, где некоторые ячейки мы закрасили. Вы увидите "типичный растр"

                                                                                                       

                                                                                                     
                                                                                                       
                                                                                                       
                                                                                                       
                                                                                                       
                                                                                                       
                                                                                                       
                                                                                                       
                                                                                                       
                                                                                                       
                                                                                                       
                                                                                                       
                                                                                                       

Матрица с закрашенными ячейками будет представлять собой растровое изображение. Отдельные ячейки матрицы в случае растрового изображения будут называться, конечно, элементами картинки, а по-английски: picture elements. Сокращенно их можно было бы назвать PICTEL, но для удобства произношения эти ячейки называют PIXEL, что по-русски произносится как ПИКСЕЛЬ.

Итак растровое изображение представляет собой упорядоченный набор пикселей. Иногда о пикселе говорят как об элементарной точке изображения, но это нехорошо, поскольку слово "точка" у нас традиционно ассоциируется с кружком, а пиксельная структура не должна иметь разрывов.

Каждый пиксель должен быть окрашен в свой цвет. Цвет на компьютере формируется из трех основных цветов - красного (Red), Зеленого (Green) и Синего (Blue). Соответственно, такое представление цвета называется: модель RGB.

Для описания каждого из составляющих цветов требуется один байт информации. Таким образом, на каждый пиксель нужно 3 байта информации.

Рассчитаем, сколько места в памяти нужно растровому изображению, которое имеет размер 800 на 600 пикселей.

Полное число пикселей в изображении составляет 800x600=480 тысяч пикселей. Поскольку на каждый пиксель требуется по 3 байта, то объем памяти равен: 1 440 000 байт, то есть 1,37 мегабайт. Если такую картинку разместить в Интернет, то  на компьютер пользователя со скоростью 3 килобайта в секунду она будет передаваться примерно 470 секунд, то есть около 8 минут. Никто не будет ждать пока она загрузится!

Еще более трудная жизнь возникает, когда вы сканируете изображение.

Действительно, пусть вы хотите отсканировать фотографию, полученную обычным фотоаппаратом и напечатанную на бумаге в формате 10 см. на 15 см.

При сканировании вы как бы накладываете на фотографию ту самую таблицу (матрицу), о которой мы только что говорили, и определяете средний цвет в каждой ячейке таблицы (цвет каждого пикселя). Принято оперировать с так называемым разрешением сканирования, то есть с тем, как много таких ячеек располагается на единицу длины. Разрешение сканирования должно было бы измеряться  в пикселях на САНТИМЕТР. Но в силу исторических причин разрешение измеряется в пикселях на ДЮЙМ.

Давайте решим простую арифметическую задачу. Какой размер файла должен быть у фотографии размером 10 см на 15 см, отсканированной с разрешением 200 пикселей на дюйм?

Решение:

1. Дюйм равен 2,54 см. Выражаем длину сторон в дюймах. Разделим длину каждой стороны на 2,54. Получаем 3,93 дюйм и 5,91 дюйм соответственно.

2. Умножим каждую сторону на разрешение сканирования. Получаем 786 пикселей и 1182 пикселя соответственно.

3. Определим общее число пискелей в изображении, то есть перемножим эти числа. Получаем: 929052 пикселя (почти миллион пикселей).

4. Вычислим объем информации, который необходим, чтобы удержать в памяти (сохранить в файле) это изображение. Умножим полученное число на 3 байта (как следует из модели RGB). Получаем 2787156 байт, то есть 2,66 мегабайт.

Ясно, что если бы мы  захотели обеспечить ещё большее разрешение при сканировании, то и размер файла был бы ещё больше - при разрешении в 300 пикселей на дюйм размер файла составил бы около 6 мегабайт.

Таким образом, картинки растровой графики очень велики по размерам файлов. Это надо учитывать при размещении их в презентациях и уж тем более на сайтах. Позже мы обсудим способы уменьшения этих размеров.

На заметку: при сканировании разрешение обычно измеряют не в пикселях на дюйм, а в ТОЧКАХ на дюйм, то есть английская аббревиатура будет выглядеть так: dots per inch или сокращенно dpi. Но это просто другое название, а смысл - абсолютно тот же самый!

Окно программы

Щелкните кнопку Пуск. Найдите в меню Программы ярлык программы Photoshop CS2

Щелкните его. Загрузится программа Photoshop CS2. Её окно имеет вид:

Следует иметь в виду, что в зависимости от разрешения монитора и размеров окна отображение программы будет немного разным.

Но в любом случае вы будете видеть некоторое поле, на котором расположены элементы интерфейса. В данном случае это поле окрашено в светло-коричневый цвет. Это поле называется рабочим столом программы.

Как видите, интерфейс несколько отличается от привычных нам интерфейсов Word, PowerPoint, Excel... Однако, есть и некоторые родственные черты.

Прежде всего - имеется строка заголовка с названием программы и привычными тремя кнопками:

Далее идет строка меню:

На этом, в общем-то сходство кончается. Ниже строки меню идет панель свойств инструментов, которую мы будем обсуждать ниже.

Панель инструментов

Хорошо видна вертикальная панель с изображенными на ней маленькими значками. Это - панель инструментов. Мы познакомимся с ней потом более подробно, хотя и далеко не со всеми инструментами, конечно!

Сразу под строкой меню располагается панель свойств инструментов (иначе - панель настройки свойств инструментов):

Панель свойств инструментов

Для каждого инструмента будет появляться своя панель, с соответствующим значком инструмента справа и своими специальными кнопками настройки свойств этого инструмента. В некотором смысле Панель свойств инструментов напоминает Область задач для  программ Word и PowerPoint.

Кроме описанных элементов, справа имеются ещё и другие элементы, которые называются группами палитр. Обратите внимание - у каждой группы палитр имеет тонкая синяя горизонтальная полоска - это заголовок группы. Всего таких полосок - три. Следовательно, групп палитр тоже три.

Однако, так будет только если вы используете разрешение экрана 800 на 600 пикселей. Если же разрешение экрана будет больше, то групп палитр будет четыре. Это не означает, что палитр будет НА ЭКРАНЕ больше. Просто одна из групп как бы "расщепится". Эти палитры имеет смысл обсуждать только когда загружена какая-нибудь фотография.

Строка меню

Конечно, у некоторых из наших слушателей могут возникать трудности с переводом и запоминанием английских слов. Давайте сделаем себе маленькую шпаргалку.

Строка меню

Файл

Правка

Изображение

Слой

Выделить

Фильтр

Вид

Окно

Справка

Открыть, сохранить закрыть файл,

Параметры печати, печать. Выход.

 

Коррекция яркости, контрастности, цветовой гаммы

Изменение размеров изображения.

Размер холста, поворот холста

  Изменить характеристики границы  выделенного фрагмента (выделенной области).   Масштабы просмотра изображения цветовой охват, показать линейки.  

Справочная информация; переход на web-сайт Adobe, 
и др.     
 

Отменить операцию.

Копировать, вставить, повернуть, преобразовать фрагмент. 

Новые слои, упорядочение слоёв, склеивание слоёв.

Стили слоя.

 

 

Специальные процедуры обработки изображений (резкость, размытие, имитация живописи).

 

Открыть, скрыть палитры, восстановить их положение.

Список открытых файлов.

  

Как видите, логика интерфейса напоминает логику построения интерфейса программ Word и PowerPoint.

Возврат к оглавлению